こんな要望出してみようかなーと。
あくまでまだ案です。
拍手コメントである方も書かれていましたが、返信内容が今後の参考に…だけだとしょんぼりしちゃいますね。(´・ω・`)
1ヶ月分や四半期分とまとめてでいいので、どんな要望が送られそれに対しどういう対応をするつもりなのかを一部の要望に対してのみでもいいのでHP上に掲示してほしいですね。
新規コアマシン要望についてなど
そろそろ新しいコアマシンや装備品を追加してほしいです。
現在実装されているコアマシンの説明書きに「現代スチームマシン」という記述があると思うのですが、
それならば「古代コアマシン」もあっていいのではないでしょうか?
そこでいくつか新規コアマシン・装備品の案を挙げておきます。
新規生産品の種類(例)
装備品
神秘的
リフレクト(ヘルム/アーマー/スラックス/グローブ/ローブ/シールド)
ミラー(ヘルム/アーマー/スラックス/グローブ/ローブ/シールド)
ルーン(サーベル/ハンマー/アックス/ブレード/グレイブ/スタッフ/ライフル/ボウガン)
機械的
バリア(ヘルム/アーマー/スラックス/グローブ/ローブ/シールド)
ニードル(ヘルム/アーマー/スラックス/グローブ/ローブ/シールド)
メディカル(サーベル/ハンマー/アックス/ブレード/グレイブ/スタッフ/ライフル/ボウガン)
古代コアマシン(例)
ヘルメット
メンタルアップ(アクティブ)
ライフアップ(アクティブ)
アーマー鎧上
チューンコンディション(アクティブ)
アーマー鎧下
スタミナコンテナ(アクティブ)
マインドコンテナ(アクティブ)
グローブ
メラーラマシーン(アクティブ)
アイスンマシーン(アクティブ)
ライフドレイン(パッシブ)
メンタルドレイン(パッシブ)
スタミナドレイン(パッシブ)
ブーツ
ジェットファング(アクティブ)
エスケープファング(アクティブ)
武器
新規生産品を生産するスキルの獲得方法
新規生産品の材料
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Comments:1
- 水無月真弥 2007-11-20 (Tue) 11:27
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面倒なので上記文に下記を追加して要望提出。
本当はもっと文章を練りたかったけどこのままだといつまで経っても提出できそうにないので。他にもできるならば装着箇所を限定しない「体力+○」「力+○」「知力+○」「防御力+○」等のステータスアップ系のコアマシンもあればいいなと思います。
( ○は数字が入る。マシンのグレードで値は変動 )また、現在の機能重視の装備品だけでなく、性能は低くてもいいので技術者の製作できるミタメ重視の装備品もほしいです。
全身の装備品がミタメに適用されるゲームならではの要素だと思います。
